B-young
Peças do Período B-young: Nesse período eu trabalhei na agência B-young atuando como um misto de Motion Designer e Designer Gráfico, e eventualmente Diretor de arte.
Posts criados para o cliente Infracommerce, foram parte de uma linha de posts todos parecidos, com músicas empolgantes e animações rápidas, informando números e fatos sobre comercio b2b e as vezes b2c.
Também para Infracommerce criei posts desde propagandas e curtas de Youtube, como o vídeo da esquerda, até informativos sobre vendas e números que seriam mostrados para shareholders, como o da direita.
Diversos vídeos foram feitos, eu gosto desses dois.
Embora eu oficialmente tenha sido contratado como um Motion Designer, logo notei que a equipe da Infra precisava de suporte na criação de posts e anúncios e similares.
A esquerda, alguns posts de insagram.
A baixo, alguns anúncios de revisto.
Eventualmente fui transferido de Equipe para ser o diretor de Arte da equipe da Gypsum. A primeira prioridade era crar uma nova identidade visual, o cliente estava incerto se focaria em B2C ou B2B, criamos então dois KVs com os mesmos elementos. O foco no tempo, sempre mostrando algo construído, mas ao lado, algo ainda em planos. O slogan era "É tempo de viver o novo com Drywall" e era importante para focar nisso. Também optei por usar cores vibrantes e geralmente com o calor do Sol, para humanizar o processo geralmente sem graça do Drywall.
Abaixo, alguns desdobramentos do KV
Como antes, continuei produzindo vídeos e posts animados para a Gypsum
Assim como posts estáticos para Instagram e Linkedin, foram feitas muitas, muitas postagens, aqui algumas das favoritas.
E para Fechar meu período da B-young, um vídeo que fiz sobre o bom ano da empresa.
Peças do Período Mediappeal: Nesse período eu trabalhei na agênciaMediappeal atuando como um misto de Motion Designer e Designer Gráfico, não havia times ou uma divisão interna, boa parte dos clientes eram negócios de pequeno porte buscando crescimento. Muitos dos clientes contratavam apenas algumas peças ou alguns meses de publicação. O bom desse trabalho foi a variedade de clientes. Como não há muitas histórias a respeito da produção deles, colocarei aqui algumas das minhas peças favoritas, sem comentário.
Peças do Período Tonks: Nesse período eu trabalhei na Tonks, uma agência de tecnologia e marketing para Exibidores, isso é, Cinemas. Com o tempo a Tonks passou a produzir artes para distribuidores como Disney, Paramount, Universal etc.
A Tonks teve apenas um cliente entre os distribuidores com uma conta permanente, A Paramount. Eu fui o designer dessa conta por 4 ou 5 anos. Foi o periodo mais desafiador e gratificante da minha carreira.
Nota sobre as peças: As regras para anúncios de HTML mudam com o tempo, por exemplo hoje não é mais possível usar auto play com som, em 2017 era possível. Também há o fato que muitas dessas artes não ficam muito tempo no servidor de anúncios, apenas durante a campanha. Então eu as coloquei em formato de vídeo apenas para exibição. As peças feitas em Flash (por volta de 2014-2015) não rodam mais em browsers modernos e não estão incluídas nessa galeria.
Vídeo corporativo Tonks: Vídeo que criei para a Tonks para servir como um midiakit na Expocine, o vídeo mostra muitas peças que eu criei, como o take-over de Noé, as tematizações, o banner expansivo de Transformers entre outros.
Peças como essa eram o principal durante o período que passei na Paramount, pelas regras de anúncios as artes devem ser bem leves, um máximo de 150 kb. Mas ela também precisa chamar atenção. Então o desafio além de criar algo bonito, era usar todo truque e conhecimento para manter o tamanho mínimo. Menos é mais. Para chamar atenção usei um vídeo do youtube que acaba revelando a arte. O vídeo foi feito no Premiere e a peça no Google Web Designer. Como o vídeo está no youtube, ele não gera peso para arte.
O chamado 3: como a maioria dos anúncios nesse formato, o mais importante é o peso. 40 kb. Mas a campanha do filme demandava algumas peças diferentes para surpreenderem o publico. Eu tinha umas peças feita do filme Aliados, um filme da Paramount que teve a campanha cancelada. Tive a ídeia então de criar um arroba invasor, que começa como a propaganda de um filme e se transforma no banner de o Chamado 3. A ideia foi aprovada. Feito com Photoshop e Google Web Designer
Ben Hur: O Youtube Masthead foi a peça chave da campanha de Ben Hur. A peça conta com um trailer, um vídeo sobre os bastidores, e uma galeria de fotos. Ha também link para compra de ingressos, facebook e Instagram. Feito com Photoshop e Google Web Designer
Gnomeu e Julieta: Originalmente era um takeover do site do Cartoon Network, onde um vídeo transparente do Sherlock Gnomes bate a cabeça na tela do computador. Mas no final foi negada pelo Cartoon Network, a arte então foi adaptada para um arroba expansível com trailer. Feito com Photoshop, Premiere e Google Web Designer
Arrobas: Alguns banners arrobas criados para vários filmes. Todos esses banners precisam ter menos de 40kb e geralmente o único material disponível para criar eles é o poster oficial. Todos esses foram aprovados e veicularam em suas respectivas campanhas.
peças estáticas
Projetos Daily Apps
Nota sobre as peças: De fevereiro a maio em 2019, trabalhei temporariamente com uma Start-up chamada Daily Apps, seu carro chefe era um aplicativo de Stickers. O projeto foi criar anúncios de video para Instagram, a ideia era criar vídeos simples, que não pareçam super produzidos, ja que os usuários tendem a fechar videos quando percebem que são anúncios. Após 3 meses, o aplicativo ganhou usuários o bastante com os anunciou, para conseguir se manter apenas com o trafico orgânico.
Sticker App #1: O vídeo foi veiculado na páscoa, o objetivo era mostrar de maneira divertida, a nova capacidade do aplicativo de colocar stickers em cima das fotos.
Sticker App #2: O principal vídeo da campanha foi criado com dois pilares:
1 - Ser muito simples, com um "charme rustico" como disse o briefing.
2 - Ser facil de recriar.
Com isso em mente, criamos inúmeros videos desses, com imagens distintas. Cenas de romance, diversão, amizade, cenas estranhas ou comuns.
Ao longo dos 3 meses, muitos desses videos performaram bem no Instagram. O que começo apenas como um teste, acabou virando o carro chefe da campanha. Que eventualmente resultou no aplicativo ganhando tração o bastante para se manter em trafico orgânico.
Sticker App #3: Notamos que um aplicativo chamado CALM, estava crescendo significativamente na mesma demografia que nosso aplicativo. Então criamos uma peça brincando com o aplicativo, onde iniciamos com uma arte muito parecida com o CALM, mas com um twist final.